Dps Idle
Dps Idle
Dps Idle est un jeu développé et édité par YDKR, sorti le 22 août 2021 sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Il s’agit d’un titre indépendant combinant simulation et stratégie, réalisé avec le moteur Game Maker Studio.
Le principe repose sur un jeu de cartes inactif : le joueur collecte et améliore des cartes pour augmenter son DPS, tout en terrassant des monstres. L’argent obtenu permet d’ouvrir des coffres contenant chacun leur propre ensemble de cartes. En parallèle, le jeu propose de rejoindre des guildes, d’engager des héros adaptés à son style, et de s’investir dans des activités secondaires comme la magie, l’alchimie, les quêtes ou l’extraction de ressources.
L’histoire principale se boucle en environ trois heures et demie, tandis qu’une complétion intégrale demande approximativement quatre heures.
L’accueil critique est partagé. TheXboxHub a vivement déconseillé le jeu, estimant qu’il n’est pas prêt et que sa progression est cassée. À l’opposé, un joueur sur Metacritic a salué la profondeur de ses mécanismes de déverrouillage et d’amélioration, jugeant le titre étonnamment captivant.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« We can’t wave the red flag fast and hard enough: DPS Idle is not ready to play - not by a long shot. Its progression is broken, and - more heinously - the purchases aren’t working either. It might be worth trying as a demo for ‘what might be’, once fixes have been applied, but it’s otherwise a waste of time. Some people would say that about idle games as a whole but, in this instance, they’d be right. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Figuring out what how the game works is a game in itself. Surprisingly engaging, with some fairly deep unlock/upgrade mechanics. At the end of the day it's a clicker-style game, so if you like the genre you might also enjoy this, even though some things simply don't work right. »