Don't Save the Princess
Don't Save the Princess est un jeu indépendant de réflexion et de puzzle sorti le 15 juin 2009 sur navigateur web, développé avec le moteur Game Maker. Le titre inverse les codes du runner en confiant au joueur le contrôle des obstacles plutôt que du personnage en mouvement. L'intrigue met en scène la princesse Plum, désireuse de temps libre, qui fait alliance avec le méchant et ses sbires pour contrer les tentatives de sauvetage répétées du chevalier Runman. Selon les présentations officielles, la mécanique consiste soit à placer des plateformes magiques propulsant le chevalier dans la gueule d'un monstre de compagnie, soit à actionner au bon moment piques, écraseurs et projectiles pour le ralentir à travers huit mondes principaux. Un neuvième « Minus World » optionnel, truffé de glitches et proposant une histoire bonus, vient compléter le parcours. Le jeu propose 24 niveaux originaux, un éditeur de niveaux, ainsi que neuf scènes entièrement animées et doublées à destination d'un public adulte. La musique de la bande-annonce est signée Kevin MacLeod.