Dig or Die
Dig or Die
Dig or Die, lancé le 10 juillet 2018, est un titre développé par Gaddy Games et édité en collaboration avec BlitWorks. Dans ce jeu, le joueur incarne un représentant de la société CRAFT & Co dont le vaisseau s'écrase sur une planète hostile. Armé des outils de fabrication qu'il vendait, il doit exploiter les ressources locales pour survivre et construire une fusée afin de s'échapper.
La proposition mêle aventure, simulation, stratégie et rôle, avec un système de survie centré sur la défense nocturne contre des vagues de monstres, sans gestion de la faim ou de la soif. La construction prend en compte un moteur physique où les structures peuvent s'effondrer, ainsi qu'un cycle de l'eau réaliste incluant pluie et crues. Le monde, généré procéduralement, propose une simulation en temps réel de l'environnement, de la lumière et de la végétation, et permet de produire de l'électricité via panneaux solaires ou barrages. Le joueur bénéficie également d'un compagnon IA intégré à un drone pour l'assister.
Plusieurs modes de jeu sont disponibles : solo, multijoueur en coopération, ainsi que les variantes Sous l'océan, Archipel céleste et Défense de base, sans oublier un mode créatif. Techniquement, le jeu tourne sous Unity et est accessible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au prix de 5,99 euros.
L'accueil critique et celui des joueurs sont contrastés. GameSpace a jugé le titre intéressant pour les amateurs de Terraria et Starbound, tandis que COGconnected l'a comparé à Terraria tout en regrettant un manque de variété et de finition. Du côté des joueurs, les avis divergent : certains saluent l'expérience en coopération, la trouvant très cool, tandis que d'autres déplorent un contenu limité et une répétitivité s'installant après quelques heures de jeu. Dig or Die affiche un score Metacritic de 76 et une note agrégée de 68,48.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« If you like games like Terraria and Starbound but are looking for something new, Dig or Die is definitely worth your time. At $12 USD, it provides an incredibly challenging and new twist on the genre. But be advised: they aren’t kidding about the dying part. You’re going to do that… a lot. »
« The game… is basically Terraria. Unfortunately, the game doesn’t have the massive variety and polish of Terraria’s crafting system, doesn’t have the interesting biomes of Terraria, doesn’t have the crazy enemies of Terraria, and it doesn’t make allusions to Lovecraftian horror. »
« Dig or Die is more than just a clone of the titles that inspired it. It adds challenging gameplay in the form of aggressive and fearsome monsters, as well as a building system that requires some thought. In addition to this, the unique art style and audio that sets the scene perfectly lets the game stand out from others. »
« Dig or Die isn’t going to revolutionize the genre, and I don’t think it’ll turn into an indie darling the way games like Terraria have. That being said, it’s a fun game that’s worth sinking a few lazy nights into. The largely procedurally generated nature of the (surprisingly big) playable map keeps things fresh for multiple playthroughs after death, which is good, because you’ll quickly find Dig or Die living up to the second half of its name. »
« Dig or Die attempts to make up for its shortcomings with a simple-yet-engaging experience, where remaining active, steadily building, and fighting back, is a must. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This game is worse than i thought. I mean, its not bad but its an actual start being the same after 2 hours of playing. there is little content in this game, that's why it's very boring. This game is like terraria-little worse clon stuff. »
« Однообразная игра с кривыми прыжками и постоянно спавнящимися под ногами противниками. Сплошная рутина начинается уже спустя пару часов, а контента мало. »