Demons to Diamonds
Publié le 1er juillet 1982 sur Atari 2600, Demons to Diamonds est un jeu de tir et d'arcade développé et édité par Atari. L'expérience place le joueur aux commandes d'une base laser située au bas d'un terrain de jeu composé de plusieurs rangées, dans un décor évoqué comme un « carnaval cosmique ». À l'aide du paddle controller, le joueur déplace sa base latéralement et utilise le bouton d'action pour tirer un faisceau laser verticalement vers le haut, la portée du tir étant ajustée en relâchant le bouton à la hauteur souhaitée. L'objectif consiste à abattre des démons pour récupérer les diamants qu'ils laissent derrière eux, tout en évitant les projectiles des crânes ennemis. Le scoring octroie un point par démon et dix points par diamant, le total étant multiplié par la distance séparant la base de la cible.
En mode multijoueur, un second joueur prend le contrôle d'une base laser en haut de l'écran, tirant vers le bas et devant également éliminer des démons de la couleur de son arme pour faire apparaître des diamants, ces derniers pouvant être touchés par l'un ou l'autre participant. Les crânes peuvent alors tirer vers le haut comme vers le bas, et certaines variantes autorisent l'attaque du laser adverse afin de réduire son stock de vies. Dans toutes les configurations, les joueurs débutent avec cinq vies, perdues si la base est touchée par un tir ennemi ou adverse, et la partie s'achève lorsque toutes les vies sont épuisées, le survivant en multijoueur empochant un bonus pour chaque vie restante. Le titre enregistre une note agrégée de 48,13.