Demon Hunter 5: Ascendance
Demon Hunter 5: Ascendance
Demon Hunter 5: Ascendance, développé par Brave Giant LTD et édité par Artifex Mundi, est sorti le 4 avril 2019. Le joueur incarne Hector Cole, membre d'un ordre oublié et Chasseur de Démons indépendant spécialisé dans les investigations paranormales, appelé par Edmund Strange, conservateur du Musée du Mysticisme et des Monstruosités, après la disparition mystérieuse d'un touriste que les méthodes rationnelles n'ont pas permis de retrouver. Hector doit résoudre le mystère et bannir les horreurs hantant les lieux, tout en ressentant une présence l'observant à son arrivée. Classé dans les genres aventure, point-and-click et réflexion / puzzle, le titre propose 35 endroits dessinés à la main et 26 puzzles, et est disponible sur PC, Mac, Linux, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X|S. La durée de la campagne principale est estimée à trois heures et à quatre heures pour une approche complétionniste. La presse a salué le fait que le jeu n'est pas mauvais en termes d'objets cachés et qu'il semble explorer de nouveaux territoires lors de sa première heure, tandis que certains joueurs sur Steam recommandent l'épisode comme le meilleur de la série pour ses puzzles, tout en notant qu'il ne garde du reste de la série que la chasse aux phénomènes surnaturels.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Demon Hunter: Ascendance isn’t bad, in hidden object terms. For its first hour, it even threatens to cover new territory, taking you into a knowingly tacky house of horrors. But it soon becomes generic, and the second half of the game is a perfect median of every Artifex Mundi that has come before. For a game named Ascendance, it doesn’t half go downhill. »