Deep Sea Sweep
Deep Sea Sweep est un jeu indépendant développé et édité par Asmodeus, disponible sur PC via Windows et conçu sur le moteur Construct 2. Il propose un mélange de plateforme et de réflexion dans lequel le joueur incarne un petit poisson chargé de redonner aux fonds marins leur beauté d'antan en se débarrassant des coffres au trésor qui les encombrent, ces derniers étant perçus comme de véritables décharges. Un voisin vêtu de jaune, friand de ces objets, se propose de les récupérer.
Le gameplay repose sur une alternance entre la nage libre et le platforming classique qui s'active dès que le personnage porte un coffre. Cette contrainte modifie la mobilité tout en offrant de nouvelles interactions : il devient possible de lâcher la charge sur les ennemis pour les neutraliser ou sur des interrupteurs pour progresser. Les niveaux, nombreux et courts, sont conçus pour être exigeants et mêlent action et énigme, le tout servi par des contrôles décrits comme simples, paramétrables et précis. La structure du jeu s'articule autour d'une carte du monde offrant de multiples chemins, certains secrets, permettant d'aborder chaque zone dans l'ordre souhaité.
L'exploration est encouragée par la présence d'étoiles cachées dans chaque stage, dont la collecte débloque des niveaux bonus plus difficiles ainsi que des raccourcis. Les perles ramassées servent de monnaie pour modifier l'apparence du protagoniste, tandis qu'un mode contre-la-montre invite à améliorer ses temps de complétion. Visuellement, le titre mise sur une direction artistique en pixel art dépeignant des environnements paisibles peuplés d'alliés et d'ennemis au design adorable. En toile de fond, une légende évoque une perle magique au fond de l'océan capable d'exaucer les vœux, laissant entrevoir une finalité narrative à cette entreprise de nettoyage.