Decline
Decline est un jeu vidéo indépendant développé avec le moteur Godot, dont la sortie est prévue le 20 juillet 2026 sur PC (Microsoft Windows).
Dans ce titre, le joueur commence un travail de nuit dans une installation de drainage souterraine abandonnée et doit faire face à des problèmes d'alimentation que personne d'autre ne veut gérer. La tâche principale consiste à surveiller les caméras de sécurité, gérer une électricité limitée et survivre jusqu'à l'aube, tout en évitant de se cacher car ils vous voient. L'expérience devient rapidement une descente dans la folie où le joueur n'est pas seul, chaque recoin dissimulant quelque chose qui ne devrait pas exister, rendant de plus en plus difficile la distinction entre la réalité et ce qui tente de briser l'esprit.
Inspiré par l'âge d'or des jeux d'horreur indépendants, Decline transforme des fondations familières en quelque chose d'imprévisible puisque chaque quart de travail change les règles. Les outils peuvent sauver la vie jusqu'à ce qu'ils ne le puissent plus, imposant au joueur de gérer ses ressources, d'écouter attentivement, de réagir sous pression et de s'adapter à une peur qui évolue. L'aventure ne se termine pas au lever du soleil : entre chaque nuit, le joueur s'éveille dans des souvenirs fragmentés et des espaces liminaires où la réalité commence à se défaire. Des secrets cachés, des easter eggs, des théories de fans et de multiples fins récompensent ceux qui cherchent là où personne d'autre n'ose regarder, tout en risquant de se perdre dans l'histoire.