Dave Mirra Freestyle BMX
Dave Mirra Freestyle BMX
Dave Mirra Freestyle BMX, jeu de sport développé par Z-Axis Ltd. et publié par Acclaim Max Sports, est sorti le 14 septembre 2000 sur PC, PlayStation et Dreamcast. Le titre met en scène le rider BMX Dave Mirra ainsi que d'autres professionnels de la discipline, et propose douze niveaux au cours desquels le joueur sélectionne un rider et remplit des objectifs afin de débloquer du nouveau matériel. Le moteur RenderWare alimente ce jeu qui a reçu un score Metacritic de 73 et une note agrégée de 71,41. La presse a salué l'expérience, Hot Games évoquant « un grand jeu d'action, un titre de sport extrême compétitif, et le meilleur jeu de course de vélo jamais fait sur PlayStation », tandis que Core Magazine y voyait « le "Tony Hawk" des fans de BMX freestyle » grâce à son mode ProQuest, son système d'animation squelettique et ses musiques sous licence. Une suite intitulée Dave Mirra Freestyle BMX 2 a été publiée en 2001.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A great action game, a competitive extreme sports title, and the best bike racing game ever made for the PlayStation. »
« From its addictive ProQuest mode and dynamic skeletal animation system to its engaging licensed tunes, it's the proverbial "Tony Hawk" for freestyle BMX fans. »
« Mirra stands as the best BMX game on the market. »
« There's no way around it: the game rocks. »
« With plenty of features, accessible yet challenging gameplay and a solid soundtrack, Freestyle BMX is just the thing to alleviate any prolonged skateboard withdrawal. »
« While the midair stunts and crashes look painfully real, the game also seems to lack a convincing sensation of speed. »
« It's a great game for what it does, but not everyone's going to enjoy watching polygonal people do stupid stuff on a bike. »
« This is free roaming BMX action, complete with dirt tracks, half pipes, empty pools -- just the goods to fulfill any BMXers dream. »