Daily Dungeon
Daily Dungeon est un jeu indépendant de type donjon crawler procédural qui propose une expérience unique changeant chaque jour. Le titre propose un donjon partagé quotidien, généré aléatoirement avec des salles et des défis conçus à la main, où les joueurs s'affrontent pour obtenir le meilleur score possible.
L'aventure met à disposition trois personnages : un Guerrier, un Voleur et un Mage, chacun disposant d'armes uniques à découvrir et à améliorer. Le gameplay repose sur l'objectif de collecter le trésor avant que les monstres ne le fassent, en combinant stratégie et réflexion. La courbe d'apprentissage est jugée raide malgré des règles simples.
Le système d'amélioration emprunte aux jeux de type auto-chess, avec un mécanisme de boutique permettant de lancer des dés et de combiner trois éléments identiques pour renforcer sa formation. Au fil de la progression dans le donjon, le joueur choisit une malédiction qui rend les ennemis plus puissants, ajoutant une dimension tactique à chaque run.
Les joueurs peuvent partager leurs résultats avec leurs amis et les défier à faire mieux, créant une dimension compétitive communautaire autour de ces défis quotidiens. Le jeu est développé avec le moteur Phaser et appartient aux genres réflexion et puzzle.