Crusaders of the Lost Idols
Sorti le 30 juillet 2015 sur PC (Microsoft Windows), Mac et navigateur web, Crusaders of the Lost Idols est un jeu de stratégie indépendant développé par Codename Entertainment. Reposant sur le moteur Adobe AIR, il s’inscrit dans le genre du jeu idle : le joueur prend la tête d’une bande de combattants dans un univers fantastique et doit affronter des vagues d’ennemis, parmi lesquels un T-Rex, un escargot irritable et un Panda Claw, décrit comme un panda géant muni de pinces de homard.
La particularité du titre, selon sa présentation, est d’être le seul jeu idle à proposer un système de formation stratégique. La position de chaque combattant auprès de ses compagnons influence en effet sa puissance d’attaque, ce qui, combiné aux équipements et aux améliorations, ajoute une certaine profondeur au genre. Le jeu permet de débloquer plus de 120 Crusaders aux inspirations variées, comme The Bat Billionaire, Emo Werewolf et RoboTurkey, et propose un contenu abondant : plus de dix mille niveaux, six campagnes, des quêtes quotidiennes, des événements mensuels et des missions permettant d’envoyer ses personnages en quêtes annexes pour obtenir équipements et récompenses.
Côté accueil, la presse a salué l’accessibilité du jeu sans y voir une révolution. Gamezebo a ainsi écrit que « ce n’est pas un énorme pas en avant pour le genre, mais ce qu’il parvient à faire, c’est rendre quelque chose d’incroyablement accessible plus digeste pour ceux qui préfèrent un défi ». Certains joueurs sur Steam ont également partagé un avis positif, l’un évoquant un « bien petit jeu simple de click », un autre le jugeant « addictif ». La note agrégée du jeu s’établit à 60.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« This isn’t a huge step forward for the genre, but what it manages to do is make something incredibly accessible more palatable to those who prefer a challenge. »