Conquista: Tide of Wills

31 décembre 2027

Conquista: Tide of Wills est un jeu de stratégie et de simulation prévu pour le 31 décembre 2027 sur PC (Microsoft Windows). Le titre propose un mélange entre gestion de colonie et gameplay 4X, où le joueur doit bâtir des cités prospères et mener sa nation vers la domination. La particularité centrale du projet réside dans la simulation d'unités vivantes : chaque citoyen travaille, tisse des relations et poursuit ses propres ambitions, obligeant le joueur à répondre à leurs désirs pour faire avancer l'histoire.

Gameplay de Conquista: Tide of Wills

Le jeu met en avant un système de « passions » qui naissent des conditions de vie, des événements mondiaux ou des circonstances personnelles. Un soldat en deuil peut jurer vengeance contre des pillards, tandis que des esprits curieux pourraient inventer les armes à poudre suite à la découverte du salpêtre. Chaque partie débute sur une carte générée procéduralement avec des circonstances uniques : le joueur peut faire face à des raids gobelins dès le premier tour, être entouré de nations amicales ou se retrouver isolé face à un vaste empire, avec la possibilité de découvrir les ruines d'une civilisation légendaire.

Gameplay de Conquista: Tide of Wills

L'architecture du gameplay se veut unifiée, abolissant la séparation traditionnelle entre la gestion microscopique des villes et la stratégie macroscopique. Le territoire où les habitants vivent et construisent est le même où les frontières se dessinent, les armées marchent et les nations s'affrontent. La construction des cités se fait librement mais demande de la planification, l'espace et le relief limitant l'expansion. L'établissement de colonies lointaines permet de sécuriser des ressources précieuses pour la recherche technologique, tout en sachant que les citoyens, mus par leurs passions, peuvent parfois entreprendre des constructions de leur propre initiative.

Gameplay de Conquista: Tide of Wills

La diplomatie occupe une place prépondérante, chaque nation poursuivant ses intérêts. Une implantation trop proche d'une frontière rivale peut déclencher un avertissement, tandis que la pénurie de ressources ouvre la voie à des accords commerciaux ou des tributs. Les tensions peuvent dégénérer en guerre, mais la confiance permet de transformer d'anciens rivaux en alliés. Le jeu insiste sur l'impact des passions individuelles sur les relations internationales, celles-ci pouvant perturber l'équilibre des puissances.

Gameplay de Conquista: Tide of Wills

Sur le plan militaire, le joueur commande de vastes armées composées de porte-boucliers, piquiers, cavaliers et archers. La victoire au combat ne clôture pas le conflit : le chagrin des survivants se transforme en colère, et les nations dévastées portent des blessures durables. Les conséquences d'une guerre peuvent ainsi semer les graines de la catastrophe suivante, dans un cycle où l'histoire ne se déroule jamais deux fois de la même manière.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows® 11 (64-bit)Processeur : Intel® Core™ i5 8th gen or equivalentMémoire vive : 16 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 1060Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

Jeux similaires