Coloniser
Coloniser est un jeu de stratégie en temps réel multijoueur de grande envergure, développé sous Unity 6 et prévu pour le 16 juillet 2026. Inspiré par les classiques des RTS isométriques, il plonge les joueurs dans le monde alien hostile de Hastaris, où des colonies crash-landées il y a des siècles luttent pour survivre. Les participants évoluent dans des mondes en ligne persistants et partagés avec des tribus rivales et une faune hostile, et doivent composer avec des zones d'apparition dangereuses, des menaces errantes et la compétition pour les ressources. La recherche de terrains défendables, la gestion de ressources limitées et les choix d'engagement ou de discrétion conditionnent la survie, y compris lors des phases hors ligne. Après la sécurisation d'un point d'appui, le jeu ouvre sur une expérience de construction de base, de recherche technologique et de progression à travers les ères. Jusqu'à trente joueurs cohabitent sur un même serveur où le territoire est contesté, les ressources finies et la partie ne se met pas en pause à la déconnexion. Les modes disponibles incluent Extinction, orienté vers la domination tribale, et Conquest, où la protection du leader (le Justiciar) et du bâtiment principal (le Capitol) est requise pour survivre. Les tribus de Hastaris, aux origines et croyances variées, forment des alliances et rivalités changeantes qui façonnent chaque serveur de manière unique.