Cave Noire
Cave Noire, développé et édité par Konami, est paru sur Game Boy le 19 avril 1991. Classé dans les genres aventure et stratégie, ce titre de type roguelike propose quatre quêtes distinctes consistant à tuer des monstres, libérer des fées ou collecter de l'or et des orbes, chacune pouvant être abordée via dix niveaux de difficulté différents.
Le système de jeu repose sur la génération aléatoire d'un donjon dès le lancement d'une quête, offrant au joueur une unique chance d'atteindre son but puisque la mort contraint à créer un nouveau labyrinthe. Le niveau de difficulté sélectionné influence directement l'importance du nombre cible à atteindre, les statistiques de départ du personnage et la nature des monstres affrontés.
Sur le plan narratif, l'aventure commence dans le village nordique de Karuzu, encerclé par quatre donjons où affluent les apprentis aventuriers désireux d'améliorer leur niveau. Le dirigeant de la guilde locale incite le joueur à s'entraîner dans ces souterrains pour devenir un aventurier accompli, tout en le prévenant qu'aucune aide ne sera disponible une fois à l'intérieur. Il lui recommande par ailleurs de récupérer du matériel auprès du maître de la forêt, son équipement de base étant insuffisant pour réussir sa quête.