Catacombs
Catacombs
Catacombs, prévu pour le 30 novembre 2008, était un RPG shooter d'équipe que Cavia avait l'intention de développer après NieR, avec Square Enix à la publication. Le récit du jeu s'ouvre sur une foule faisant la queue pour observer une exposition consacrée à une culture et une religion antérieures à toute civilisation enregistrée. Avant d'entrer dans le musée, le joueur aperçoit quatre personnes sur le point de devenir les héros de l'aventure lors de séquences événementielles. Tous les regards se tournent vers un objet mystérieux au centre de la salle, lequel émet un flash de lumière. Des monstres surgissent alors du plafond et le sol s'effondre, massacrant sans pitié les visiteurs et certains gardes de sécurité, tandis que les quatre héros sont enveloppés d'un brouillard violet et perdent connaissance.
Lorsqu'ils se réveillent, les protagonistes réalisent qu'ils comptent parmi les derniers survivants. Deux gardes de sécurité viennent à leur rescousse et tentent de repousser les créatures tandis que le groupe se précipite vers un ascenseur. Les héros sont sauvés, mais les gardes périssent, et l'un des héros paniqués appuie frénétiquement sur le bouton de fermeture des portes. La cabine bondit d'étage en étage jusqu'à ce qu'un câble casse et la précipite au fond du musée. Les quatre héros désorientés émergent alors des décombres pour se retrouver au sein d'un labyrinthe torturé.