Castle of Shikigami
Castle of Shikigami
Castle of Shikigami, développé par Alfa System, est paru le 31 décembre 2001. Ce jeu de tir arcade à défilement vertical plonge le joueur dans un Tokyo contemporain infesté de démons, dans le cadre d'un incident occulte surnommé « The Castle of Shikigami Incident » : durant l'été 2005, la police métropolitaine de Tokyo enquêtait sur le meurtre brutal de 32 femmes, avant de faire appel à des spécialistes. Le titre propose six personnages jouables aux capacités propres, chacun disposant d'un tir, d'une attaque Shikigami spéciale et d'une bombe pour venir à bout des étapes et de leurs boss. Parmi les fonctionnalités figurent cinq stages divisés en plusieurs parties, un système de bonus de tension récompensant le risque, un mode pratique, un ralentissement, une coopération locale à deux joueurs, ainsi que des succès, classements et cartes Steam. Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 2, iOS, Xbox, Nintendo Switch, Xbox One et Arcade, et est édité notamment par Mediaquest, Degica Games, Sourcenext, Cosmo Machia Inc. et Taito, pour un prix de 11,79 euros. La presse a salué une expérience de jeu solide et innovante, tandis que certains joueurs sur Steam reconnaissent un titre graphiquement daté mais divertissant grâce à la variété des armements et attaques spéciales de chaque personnage. L'évaluation agrégée du titre s'élève à 68,25.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« In the course of it's five levels, which are each separated into three sub-levels, MLF 2 provides the player with an excellent gameplay experience that tests their reflexes quite well. Although it cannot be compared to more hardcore shooters like "Zero Gunner 2" or "Mars Matrix," it's still a pretty good shooter. »
« An innovative and solid shooter. »
« A cool-ass shooter... Honestly, at $15 bucks, it would be a serious crime for shooter fans to pass this baby up. [June 2003, p.105] »
« A decent game. Better graphics and sound would have really helped the game to feel a lot more modern and be enjoyable to a wider audience. »
« No, Mobile Light Force 2”doesn’t come anywhere near the overhead 2D shooting perfection that is Treasure’s one-two hit combination of “Ikaruga” (GameCube) and “Radiant Silvergun” (Sega Saturn). »
« While the animation isn't bad, what is being animated is old-school graphics which are very out of place on the PS2. It looks a bit like that old game Quix, where you had to draw lines to trap the goblin within 25-per-cent of the screen. »
« Wrapping up this stellar package is slowdown, something inexcusable for a game comprised of 2D graphics on a 128-bit system, unintelligible speech that sounds like someone pressing the slow motion button on a cassette recording, and the typical butterflies with giant baby heads and large alien brains as bosses. »
« Even Shikigami fans in particular will be displeased, because MLB2 isn't the flawless port that it easily could have been, featuring horrible dubs: Like school in summertime – no class (An enemy really pulls that unfunny Fat Albert insult out of his ass, I kid you not.) »