Cart Life
Développé par Richard Hofmeier à l'aide du moteur Adventure Game Studio, Cart Life est une simulation indépendante sortie le 29 juillet 2010 sur PC (Microsoft Windows). Le titre propose une expérience de gestion au croisement de l'aventure, de la simulation et de la stratégie, plongeant le joueur dans le quotidien de vendeurs ambulants évoluant dans une petite ville de l'ouest des États-Unis.
Le joueur incarne l'un des trois personnages disponibles, chacun gérant une activité distincte : Vinny tient un stand de bagels, Andrus un kiosque à journaux et Melanie un chariot à café. Au-delà de la gestion commerciale — qui implique le choix des stocks, la fixation des prix et l'achat d'équipement —, le jeu impose de veiller aux besoins vitaux des protagonistes, tels que l'alimentation, le sommeil et la santé, tout en composant avec des addictions propres à chaque avatar. L'intrigue ancre cette mécanique dans des réalités sociales concrètes : Melanie, mère célibataire, doit notamment jongler entre son travail précaire et la garde de sa fille, luttant pour trouver le temps de l'accompagner à l'école dans l'espoir d'obtenir sa custode.