Carrier Aces
Carrier Aces
Carrier Aces est un simulateur de vol en vue à la troisième personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, mêlant les genres simulation et stratégie. Développé par Synergistic Software, Inc. et publié par Cybersoft, le titre a paru le 28 juillet 1995 sur Super Nintendo Entertainment System.
Le jeu fonctionne intégralement en écran partagé, un second joueur ou l'adversaire informatique occupant la seconde moitié de l'écran. Le joueur incarne un pilote appartenant soit aux États-Unis, soit à l'Empire japonais, embarqué sur un porte-avions. Les missions proposées incluent des duels aériens un contre un, des passes de mitraillage, de bombardement en piqué ou de torpillage de navires ennemis, ainsi que des appontages. Les campagnes ajoutent la sélection d'un avion aux statistiques propres et le suivi des opérations sur une carte de zone, où la rencontre de deux forces déclenche un combat singulier après choix de l'appareil.
Lors des affrontements aériens, les deux participants pilotent un avion, mais durant les attaques de navires, l'un commande l'appareil tandis que l'autre manipule la tourelle du bateau. Les commandes de l'avion autorisent le roulis latéral, la montée, la descente, la variation de vitesse, le tir, le largage de bombes ou torpilles si équipé, et une boucle de 180 degrés. Celles de la tourelle se limitent à la visée gauche et droite, au tir et au zoom.