Carmageddon: TDR 2000
Carmageddon: TDR 2000
Carmageddon: TDR 2000, troisième volet de la série, porte une date de sortie au 1er septembre 2000. Selon le résumé d'IGDB, il s'agit d'un portage annulé pour la Game Boy Color, plateforme par ailleurs listée dans les données du titre. Le développement est attribué à Torus Games et l'édition à Sales Curve Interactive, le genre étant classé dans la course. Le moteur graphique BRender et la protection SafeDisc 2 sont employés, avec un prix indiqué à 3,99 euros et un score Metacritic ainsi qu'une note agrégée de 48.
La description fournie sur Steam présente le personnage de Max Damage, emprisonné à vie et tentant de s'évader face à des forces hostiles, et mentionne la conduite de 50 véhicules destructibles, plus de 48 missions et courses, 9 environnements 3D en solo et 7 types de jeux multijoueur sur 9 cartes. Un incident technique lié à un crash DirectX au lancement des missions y est documenté, avec pour solution de désactiver le filtre MIP ou le brouillard.
Les données de complétion font état de 12 heures pour l'histoire principale et de 17 heures et demie pour une approche complétiste.
Concernant l'accueil, certains joueurs sur Steam, dans des avis positifs, ont déclaré : « Contrairement aux deux premiers épisodes développés par Stainless, ce Carmageddon 3 est né des mains de Torus Games et cela change pas mal de choses. En premie… », tandis qu'un autre résume son sentiment par « bon jeux a l ancienne ».