Brothers in Arms: Road to Hill 30
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Brothers in Arms: Road to Hill 30, développé par Gearbox Software et édité par Ubisoft Entertainment ainsi que Feral Interactive, est sorti le 1er mars 2005 sur PC, PlayStation 2, Xbox, Mac et Wii. Basé sur une histoire réelle, le jeu place le joueur dans la peau du sergent Matt Baker et de sa 101ème division parachutiste américaine, dispersée dans la campagne française après le largage de juin 1944, et couvre les huit jours de la bataille de Normandie. Seul jeu de tir tactique subjectif se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale selon sa description, il mise sur des commandes d'escouade intuitives, une intelligence artificielle utilisant les procédures de feu et de manœuvre, ainsi qu'une reconstitution historique s'appuyant sur des photos de l'Army Signal Corps et des témoignages. Le multijoueur permet de diriger des équipes de trois hommes contrôlés par l'IA pour remplir des objectifs variés.
L'accueil critique a été favorable, avec un score Metacritic de 87 et une note agrégée de 85,26. La presse a salué la qualité de sa réalisation et de son gameplay, comme le relève Thunderbolt qui évoque un système de jeu rodé près de la perfection, ou GameSpy qui juge l'ensemble de la production de premier ordre. Certains joueurs vont jusqu'à le présenter comme le meilleur jeu de tir sur la Seconde Guerre mondiale jamais sorti, tandis que d'autres expriment sur Steam une satisfaction de voir un titre dépourvu de microtransactions.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« The gameplay has been honed to near-perfection, showing that a tactical approach doesn't necessarily lead to more complexity. »
« Just about every aspect of the production is top-notch, from the stunning graphics to the realistic, graphic dialogue. Although there might end up being better Xbox games this year, you won't find a better WWII shooter anywhere. »
« With a gripping musical score, harrowing voice-overs and all-too-realistic dialogue between the men under your command, you will feel as though you've been thrown back into time and reliving the life of Matt Baker and his Screaming Eagles. »
« It's not just its uncompromising realism or its emotive theme, it's the whole package -- great looks, fantastic sound, and a gameplay and plot structure that promotes bonding with the men under your command. Wrap that up with a slick control method and, for once, some tactical depth, and you're left with a very special recipe. »
« The squad based combat was a great idea and the developers executed it perfectly. »
« Not only did it offer a refreshingly factual wartime story with real characters, real events, and real places, it put it all inside a highly polished game that blends action with squad-based tactics and strategy. »
« There's a sense of respect in the game, a sort of homage to the past, that isn't available in other WWII shooters. Couple that with a truly magnificent presentation. »
« Both its single-player and multiplayer facets deploy innovative, brilliantly crafted gameplay that makes this WWII action/strategy blend an evolutionary step forward in combat videogames. [Apr 2005, p.76] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« This is simply the greatest WW2 shooter released of all time. Sorry but it even trumps world at war. Those are simply facts »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Brothers in Arms brings players a griping narrative, with addicting squad-based gameplay. »
« During a time when shooters hadn't really made their mark yet, this game came, this game saw. Although compared to other games it's not as exciting, it' simple in it's own good way. »
« Bloody, crude, harsh and very violent, maybe it wasnt the CoD of last generation but if it was the big jugaloo ,then maybe it could had been famous by the awesome campaign. I enjoyed every single bullet I shot to my enemies . »