Brawlhalla
Brawlhalla
Développé par Blue Mammoth Games et édité par Ubisoft Entertainment, Brawlhalla est un jeu de combat et de plateforme à l'esthétique arcade sorti le 17 octobre 2017. Distribué selon un modèle free-to-play, il est accessible sur PC via Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ainsi que sur terminaux mobiles iOS et Android, l'ensemble bénéficiant d'une compatibilité cross-play complète et de régions de serveurs couvrant le monde entier. Le titre repose sur des affrontements pouvant réunir jusqu'à huit joueurs simultanément, où l'acquisition d'armes et de gadgets modifie dynamiquement le style de combat de chaque légende. Le roster, qui compte plus de cinquante personnages originaux — du loup-garou aux pouvoirs de glace à la reine fée chevauchant un scarabée de guerre —, s'étoffe régulièrement par des mises à jour fréquentes et l'ajout de figures issues de licences tierces, permettant ainsi de croiser Bob l'éponge, Dark Vador, John Cena, Mega Man, Aang, Tiny Tina, Rayman, Lara Croft, Po, Heatblast, Chun-Li ou encore Shovel Knight.
Côté modes de jeu, l'expérience propose une dimension compétitive avec des parties classées en un contre un, deux contre deux et trois contre trois, ainsi que des formats plus décontractés comme le Capture the Flag, le Volleybrawl, ou encore les modes survie Horde et Walker Attack. Techniquement, le jeu s'appuie sur le moteur Adobe AIR et utilise Steam comme solution de gestion des droits numériques ; sa réalisation a par ailleurs bénéficié du soutien du Georgia Film Office, une division du Georgia Department of Economic Development.
L'accueil critique et public se révèle contrasté, reflété par une note agrégée de 69,21 et un score OpenCritic de 68. La presse spécialisée a salué l'aboutissement de la version mobile après un long parcours, soulignant une scène eSport solide et une base de joueurs comptant des millions d'utilisateurs, tout en pointant du doigt l'infériorité des contrôles tactiles face à une manette classique. Du côté des joueurs, les avis divergent fortement : certains y voient une alternative gratuite et réactive à Super Smash Bros, idéale pour le jeu entre amis, tandis que d'autres dénoncent un ensemble ennuyeux destiné aux enfants ou relèvent des problèmes structurels après plusieurs heures de pratique, notamment un matchmaking perçu comme biaisé.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Brawlhalla comes to mobile at the end of an exciting journey, with millions of players and a solid eSport scene. »
« Although all the combos, stances and weapons make it to the small screen, the touch controls are no match for a proper controller, instantly putting mobile players at a disadvantage in the game’s all-platform cross-play matches. Still, for a totally free game with only cosmetic microtransactions, you’d have to be an inveterate choosing beggar to complain too loudly. »
« As much as I like Brawlhalla, I find it tremendously unsatisfying to play using a touch screen. This limits its appeal significantly, as it's only worth playing if you are ok with routinely whipping out a controller to do so. There are some other quirks to the game itself, for sure, but Brawlhalla is otherwise a surprisingly fun and focused platform fighter that is uncompromised in its mobile form. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Super Smash bros gratis, no hay mucho más que agregar. Me ha hehco **** con amigos, así que banco. »
« A boring mess made for kids. Seriously, there are a million better games out there, don’t waste your time on this. »
« You only get a certain amount of characters in the beginning and you have to use the game currency to unlock all the characters and I find the mechanics to feel just weird… »
« Não é meu tipo de jogo, eu acho chato todos os personagens terem os mesmo poderes só skins de armas diferentes, as skins são maneiras, mas ele tenta ser um Smash, e falha nisso, se quer um jogo nesse estilo eu recomendaria mais o Super Smash Bros. Ultimate, ou o Nickelodeon All Stars Brawl 2 »
« Brawlhalla is an okay Smash Bros clone with iconic crossover characters and a large roster that can be earned largely for free, but it is throttled by repetitive combat with little variety, bland graphics that, while easily recognized as the Brawlhalla game, are very boring and many microtransactions including pay-to-win crossover characters that can make the game that much more difficult to play if you're treating the game as strictly free-to-play. »
« Best platform fighting game in circulation. Reigns supreme in face of Super Smash Bros (which its clunky and unpolished). Much more responsible and polished gameplay than any of its competition. »
« obez ezik orospu evlatlarının sabah akşam oynadığı smash bros çakması oyun 12 yaşından büyük olup sabah akşam bunu oynayanların da ailesi ölsün artık ne diyelim be birader hayatınız olsun azcık »
« Titolo: Il peggior picchiaduro 2D della storia. E sì, ho giocato anche a Shaq Fu.Voto: 0/10Piattaforma: Tutte (purtroppo)Brawlhalla è la prova vivente che non basta scopiazzare Super Smash Bros. per creare qualcosa di vagamente decente. È un disastro su ogni fronte: gameplay, bilanciamento, matchmaking, grafica, e soprattutto divertimento, completamente assente come i neuroni di chi ha deciso di giocare ranked alle 3 di **** gameplay è floaty e insulso, le hitbox sono gestite con la precisione di un gorilla bendato e la "profondità" tecnica del gioco si riduce a spammare attacchi speciali nella speranza che il tuo avversario cada da solo. Ogni arma sembra una skin diversa della stessa noia cosmica. Il combat system è talmente inconsistente che ti viene il dubbio se dietro ci sia un motore fisico o un generatore casuale di **** matchmaking è una barzelletta. Ti trovi contro gente che sembra uscita da un torneo mondiale mentre tu hai appena finito il tutorial. E quando finalmente vinci? Ti becchi una disconnessione e perdi 50 elo. Grazie mille.Parliamo del netcode: la latenza è così stabile che ogni match sembra una scommessa su quando il gioco deciderà di far morire il tuo input. A volte premi un tasto e il tuo **** reagisce dopo tre secondi, giusto il tempo di riflettere su tutte le tue scelte di vita che ti hanno portato fin **** grafica è da gioco Flash del 2007, e le animazioni sembrano fatte da uno stagista ostaggio in una cantina. Lo stile artistico è così generico che ogni **** potrebbe tranquillamente essere un PNG di un altro gioco e nessuno se ne **** ci sono le microtransazioni: uno shop nauseante pieno di skin pacchiane vendute a prezzo pieno come se stessi comprando un capolavoro, quando in realtà stai solo rivestendo di finto oro un sacchetto di **** community? Tossica come una palude radioattiva. Ogni match è un concerto di spam di emote, taunt, e trash talk che manco in una lobby di Modern Warfare 2 del **** conclusione, Brawlhalla è un insulto al genere picchiaduro, un’esperienza da dimenticare che riesce nell’impresa impossibile di essere allo stesso tempo noioso e frustrante. Se cercate divertimento, andate a guardare la vernice che si asciuga. Almeno quella non vi fa crashare la connessione. »