Block in the Lock
Block in the Lock
Sorti le 6 septembre 2019 sur PC, Mac et Linux, Block in the Lock est un jeu de réflexion en deux dimensions développé et édité par Peter Hofbauer. Le titre propose une mécanique centrale fondée sur le contrôle simultané de plusieurs blocs, qui se déplacent tous dans la même direction à chaque commande, évoquant une forme d'intelligence collective. Le joueur doit manipuler cet ensemble pour composer des motifs précis et remplir des formes requises, les blocs interagissant avec l'environnement pour permettre la résolution des énigmes.
L'aventure se structure à travers sept mondes distincts, chacun introduisant ses propres thèmes et mécaniques de jeu qui exigent des approches logiques variées. La progression, qui consiste à libérer le monde niveau par niveau, compte plus de deux cents énigmes. L'expérience est complétée par un éditeur de niveaux personnalisé intégré au Steam Workshop, permettant à la communauté de créer et partager ses propres défis. La durée de vie pour parcourir l'histoire principale est estimée à environ cinq heures.