Balance of the Planet

01 février 1990

Balance of the Planet, sorti le 1er février 1990 sur PC (Microsoft Windows), est une simulation de gestion environnementale et le successeur de Balance of Power. Conçu par Chris Crawford, le jeu propose une approche distincte de la simulation écologique en décomposant le système en 150 facteurs reliés par un réseau de causes à effets, sans viser une simulation précise de l'écosystème global mais plutôt un schéma des interactions. Contrairement à Sim Earth, le joueur n'altère pas les mécanismes naturels mais influence la société via taxes et subventions, dans la limite de neuf tours, afin d'équilibrer l'écologie tout en gérant un système de points. Le titre offre par ailleurs une personnalisation poussée, permettant de charger des parties biaisées ou de modifier les formules de calcul.

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