Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons

30 août 1996

Sorti le 30 août 1996 sur PlayStation et Sega Saturn, Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est une exclusivité japonaise de la série The Incredible Machine de Dynamix, développée par Magical Formation et éditée par Capcom. Ce titre s'inspire de l'univers de Ghosts 'N Goblins et constitue la seule entrée de la série The Incredible Machine à proposer une trame narrative.

Gameplay de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons

L'histoire reprend le schéma classique de Ghosts 'N Goblins : la princesse Prin-Prin est enlevée par Astaroth, et le chevalier Arthur doit la sauver en surmontant la nouvelle machine incroyable du méchant. Au fil de l'aventure, de nombreux personnages emblématiques de la série font leur apparition, à l'instar du Red Arremer, et des objets issus du jeu original comme l'icône d'armure, indispensable pour permettre à Arthur de se déplacer, sont intégrés. Les musiques de la série y sont par ailleurs remixées.

Gameplay de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons

Classé dans les genres réflexion/puzzle et plateforme, le jeu propose différents types d'énigmes, dont l'une consiste à provoquer la mort d'Arthur. Contrairement aux autres opus de The Incredible Machine, il ne comprend ni puzzles en affrontement (Head-to-Head) ni mode Freeform Machine, se limitant exclusivement à des puzzles en joueur solo.

Médias

Jeux similaires