18 Wheeler: American Pro Trucker
18 Wheeler: American Pro Trucker
18 Wheeler: American Pro Trucker, développé par Sega AM2 et publié par Acclaim Entertainment et Sega, a été lancé en 1999 sur PlayStation 2, Arcade, Nintendo GameCube et Dreamcast. Ce jeu de course place le joueur aux commandes d'un camion de transport, l'objectif principal étant d'atteindre la ligne d'arrivée avec la cargaison intacte. Une durée limitée est impartie, mais percuter des fourgons spéciaux ajoute trois secondes au chronomètre. Plusieurs personnages sont disponibles, chacun avec un camion et des attributs propres.
La traversée débute à Key West et se conclut à San Francisco après un périple à travers les États-Unis. À l'issue de la première étape, le joueur choisit une remorque : l'une plus difficile à tracter mais plus rémunératrice, l'autre plus facile mais moins lucrative, des pénalités financières s'appliquant en cas de collision avec la remorque. Le klaxon permet de faire refluer les voitures, et le slipstream derrière les grands véhicules procure un boost de vitesse temporaire. Un camionneur rival surnommé le « Lizard Tail » sert de concurrent au chrono, son dépassement à l'arrivée octroyant un bonus d'argent. Entre les niveaux, un mini-jeu de stationnement permet de gagner du cash.
Le titre affiche une note agrégée de 58.47 et un temps de complétion pour joueur acharné indiqué à 1½ Hoursh. Sur le plan critique, les avis sont mitigés, plusieurs reprochant la brièveté de l'expérience. GameShark a ainsi souligné : « Unfortunately, the biggest drawback to 18 Wheeler is the game life. This game is short. Really short. » tandis que Hot Games a renchéri : « It's the same old game, and a short one at that. » Des joueurs sur Metacritic ont également exprimé des réserves, l'un écrivant que « The gamecube version is the 2nd best of the three. This one has okay graphics and okay controls. The courses are WAY to short and the game lacks of design. », quand un autre interrogeait : « Should you play it? Do you like big trucks? Do you like arcade checkpoint racing? Do you like over the top satisfying carnage like any of the Burnout games. Th… ». Ces retours, présentés comme des opinions, ne sauraient être tenus pour des faits objectifs sur la mécanique du jeu.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Unfortunately, the biggest drawback to 18 Wheeler is the game life. This game is short. Really short. »
« It's the same old game, and a short one at that. »
« Fun for a few minutes but gets played out all too quickly. »
« Quite and ugly game. There's more pop-up than a toaster, and the music is unappealing to anyone without a straw hat. [Apr 2002, p.79] »
« Most players will complete all four races within an hour or two. [Mar 2002, p.133] »
« Do yourself a favor and head down to your local arcade if you want to play some 18 Wheeler. [May 2002, p.112] »
« On the GameCube though, without adding any more to the game such as an extra character or stage, this seems a pretty pointless release of an average game. »
« If you're considering paying $50 for an hour's worth of racing -- without the added benefit of the arcade cabinet, horn, and steering wheel, I might add -- the novelty factor quickly runs dry. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Should you play it? Do you like big trucks? Do you like arcade checkpoint racing? Do you like over the top satisfying carnage like any of the Burnout games. There is an incredibly small rooster of trucks to choose from and an even smaller list of tracks to race/destroy thing on. The game lacks any long-term substance. It's something you'll pick up for 20-30mins have a laugh as you slam into other cars with your semi or race a friend in local split screen for fun but then you'll be ready for the next thing. »
« The gamecube version is the 2nd best of the three. This one has okay graphics and okay controls. The courses are WAY to short and the game lacks of design. »