Zombie Emperor

14 février 2026

Zombie Emperor est un jeu d'action et de défense en vue de dessus développé pour PC (Microsoft Windows), dont la sortie est prévue le 14 février 2026 au prix de 1,39 EUR. Le titre place le joueur dans la peau de Qin Tie, un simple soldat chargé de défendre la section la plus méridionale de la Grande Muraille face à une apocalypse déclenchée par l'explosion du fourneau alchimique de Qin Shi Huang. Sous l'effet de la lune de sang, les cavaliers Huns et les soldats Qin reviennent à la vie sous forme de morts-vivants, menés par d'anciens généraux transformés en rois cadavres colossaux, mêlant esprits barbares et poison des cadavres orientaux.

Gameplay de Zombie Emperor

Le gameplay repose sur la survie par vagues successives, sans renfort ni retraite possible, où l'objectif est de tenir le plus longtemps possible. Le personnage principal évolue en absorbant l'expérience du combat : les blessures se referment plus vite, la force augmente et de nouvelles compétences mortelles se débloquent via un arbre de talents, permettant de passer du statut de mortel à celui de quasi-immortel. L'arsenal comprend des armes uniques et améliorables, complété par un système de mercenaires permettant d'invoquer des alliés pour combattre aux côtés du joueur jusqu'au dernier souffle.

Gameplay de Zombie Emperor

L'expérience ne propose pas de fin narrative définie, mais une course au score pure où la gloire se mesure à la durée de survie et au nombre d'ennemis abattus, consignées dans des classements en ligne. L'ambiance visuelle et sonore mise sur une estchine chinoise ancienne teintée de tension et de fatalité, offrant un décor où l'histoire millénaire bascule dans l'horreur surnaturelle.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows 10 or Windows 11Processeur : Core i5 processor or equivalentMémoire vive : 8 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAMEspace disque : 1 GB d'espace disque disponibleCarte son : DirectSound compatible(must support DirectX 9.0c or higher)

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