Vampire Killer
Vampire Killer, développé et édité par Konami, a été publié le 30 octobre 1986 sur MSX2 et Wii U. Ce titre mêlant aventure, plateforme et hack 'n' slash / beat 'em up se présente comme un jeu en vue de côté de type flick-screen. Le joueur y incarne un chasseur de vampires mandaté par un client pour éliminer Dracula, retranché au douzième étage d'un immeuble. La tâche doit être accomplie avant minuit, alors que huit minutes seulement restent à l'horloge, et le héros a omis d'emporter son équipement habituel comme l'ail et les pieux dans sa hâte.
Pour gravir les étages via des ascenseurs aux trajectoires imprévisibles, il faut explorer les portes des appartements afin d'y dénicher du matériel utile. Certains logements sont vides tandis que d'autres provoquent des frayeurs, entamant une jauge de choc dont la vidange signe la fin de la partie. Des chauves-souris et des araignées occupent divers niveaux et peuvent obstruer le passage, mais des balles trouvées dans les appartements permettent de dégager le chemin. Quelques portes déguisées en entrées de flats sont en fait des puits d'ascenseur renvoyant au premier étage. Une sélection de difficulté entre facile, moyen et difficile est proposée avant le lancement.
Affichant une note agrégée de 80,40, Vampire Killer requiert environ 2 heures et demie pour boucler l'histoire principale et 4 heures et demie pour une expérience completionniste.