V-Ball: Beach Volley Heroes
V-Ball: Beach Volley Heroes
Sorti le 1er août 1998 sur PlayStation, V-Ball: Beach Volley Heroes est un jeu de sport développé par Avit et American Technos, édité par Funsoft. Cette suite de Super Spike V'Ball sur NES transpose le beach-volley dans un style arcade où s'affrontent des équipes aux profils variés, telles que des soldats, des ninjas ou des footballeurs, chacune disposant de mouvements et d'effets spéciaux qui lui sont propres.
Le système de jeu repose sur des commandes distinctes pour les frappes lourdes et légères, laissant le joueur doser la puissance de ses envois sans l'aide de jauges de puissance ; une fois la balle frappée, celle-ci rejoint automatiquement le camp adverse. Les coups spéciaux s'exécutent via des combinaisons de touches précises — comme triangle et cercle ou cercle et croix — au moment opportun, qu'il s'agisse d'attaques ou de parades déclenchées en réaction aux offensives adverses.
Si un mode Tournoi constitue la principale composante solo, complétée par la possibilité de disputer des matches isolés contre l'intelligence artificielle, la conception du titre privilégie avant tout l'affrontement direct entre joueurs, dans une optique typiquement arcade.