Totem Runner
Totem Runner, développé par Chillingo et édité par EA, a été publié le 1er octobre 2012. Selon le résumé d'IGDB, le titre se présente comme un jeu d'action et de course sur iOS, rattaché au genre plateforme, et il est disponible sur les plateformes Android et iOS.
L'accueil critique s'est exprimé à travers plusieurs avis de presse. Gamezebo a ainsi écrit que « Totem Runner, at its core, is another side-scrolling runner, which isn't exactly the most complex genre on the planet. While it may not bring revolutionary new… », décrivant un runner à défilement latéral dont le genre est peu complexe et guère révolutionnaire. De son côté, Pocket Gamer UK a salué « A gorgeous endless-runner that mixes challenging gameplay with sumptuous visuals », mettant en avant des visuels somptueux et un gameplay exigeant.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Totem Runner, at its core, is another side-scrolling runner, which isn't exactly the most complex genre on the planet. While it may not bring revolutionary new depth to iOS gaming, though, it deserves attention because it's such an impressive artistic achievement. »
« A gorgeous endless-runner that mixes challenging gameplay with sumptuous visuals. »
« There are better auto-running platformers out there, but Totem Runner does a good job of keeping up. The experience is well-balanced between twitchy button handling and careful planning-it's just a touch cerebral, and never too frustrating. »
« Accelerometer controls act with 'jerky' responses; thankfully alternate controls are available (if difficult to manipulate). »
« Totem Runner is a funny and somewhat original take on the endless runner formula, and it also boosts some truly stylish and evocative visuals. It's a little light on content, but hopefully future updates will fix this issue. »
« It's a neat idea but with clumsy controls, it takes some persistence to truly enjoy. »