ThruSpace

07 septembre 2010

ThruSpace, un jeu de réflexion et de puzzle développé par Keys Factory et édité par Nintendo, est sorti sur Wii le 7 septembre 2010. Le titre propose de déplacer et faire pivoter un objet nommé keydron à travers les espaces libres de murs successifs. Eurogamer a évoqué l'expérience comme une navigation à grande vitesse dans l'espace tridimensionnel source d'angoisse, tandis qu'Universo Nintendo a salué un jeu captivant malgré un certain manque de variété dans les niveaux et le nombre de keydrons, jugeant son prix de 800 Wii Points justifié.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Eurogamer 80/100

« Some people have nightmares about taking out their zombie wife with a sniper rifle. Me? I'm spinning through 3D space at high speed fretting about getting shapes to fit through narrow gaps. Horses for courses. »

Universo Nintendo 77/100

« Even with some minor flaws like the little VARIETY regarding the levels and the number of Keydrons, ThruSpace becomes compelling and worth 800 Wii Points for your purchase, turning itself in a different puzzle game, but unambitious. »

Vandal 75/100

« This is a unique puzzle, easy to go through, but it can get us engaged for many hours, as it demands some ability to make combos and tricks without colliding with the walls. »

Official Nintendo Magazine UK 75/100

« A nice idea, but progress is too easy, and high scores are too tricky. [Christmas 2010, p.93] »

Games Master UK 70/100

« Compelling stuff. [Feb 2011, p.95] »

Nintendo Gamer 60/100

« A strong idea, executed with few frills. It's worth experiencing, but your fun may be short-lived. [Jan 2011, p.73] »

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