Art Style: Cubello
Art Style: Cubello, développé par Skip Ltd. et édité par Nintendo, est sorti sur Wii le 13 novembre 2008. Classé dans le genre réflexion et puzzle, le jeu propose d'utiliser la fonction pointeur de la Wiimote pour viser et lancer des cubes colorés sur un objet tridimensionnel flottant et rotatif composé de cubes, afin d'en retirer en alignant quatre ou plus de la même couleur et de révéler son noyau central. Le joueur dispose d'un magazine à cubes limité par niveau, complété au fur et à mesure des retraits, mais perd des cubes si le Cubello heurte l'écran. Un mode bonus et un super bonus modulent l'approvisionnement en cubes, et un mode infini s'ajoute à la progression par stages. L'agrégat de notes s'élève à 78,25. L'Official Nintendo Magazine UK a qualifié le titre de « meilleur jeu Art Style et excellent puzzle WiiWare », tandis que DarkZero a confié que Cubello l'avait personnellement amené à réutiliser régulièrement sa Wii.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Still, if I had to name the thing I personally love the most about Cubello, it’d be the fact that it actually got me using my Wii again on a regular basis, after I’d previously lost all interest in it. »
« The best Art Style game and a great WiiWare puzzler. [Jan 2009, p.101] »
« Despite its basic presentation and superficially simplistic gameplay, Cubello is the kind of game that delivers an engrossing experience every time you pick it up. »
« A puzzle that's traded beauty for intelligence. [Feb 2008, p.75] »
« Cubello is an excellent start to the ArtStyle series, and future entries have a high standard to match up to. »
« Cubello is a pretty impressive product, and a game that embraces the idea of WiiWare entirely. It's one entertaining, core concept, and it's done with simplicity and polish. »
« Art Style is one of the best uses of 3D we’ve seen in a puzzler and is a great start for Nintendo’s new brand. [Christmas 2008, p.121] »
« By tying efficient progress to this random system, rather than old-fashioned player skill, Cubello ultimately fumbles the delicate balancing act, which can be the difference between a very good puzzler and a great one, and so it proves. »