The Too-Cute Girl Who Moved in Next Door
The Too-Cute Girl Who Moved in Next Door
Édité par Yabukaradoo, The Too-Cute Girl Who Moved in Next Door est une simulation romantique en 3D attendue pour le 28 août 2026 sur PC. Le titre s'inscrit dans les genres de la simulation et du point-and-click, proposant une exploration du monde et des interactions avec l'héroïne basées sur ce système de contrôle. Le cœur du gameplay repose sur l'accomplissement de missions et de mini-jeux variés, certains permettant de gagner de l'argent tandis que d'autres font évoluer les jauges d'affection et de confiance, conditionnant l'avancement de l'intrigue principale.
L'histoire se structure autour de deux embranchements majeurs menant à des fins multiples. La route « Pure Romance » dépeint la relation entre le protagoniste, Hieda Yuki, et Keiko : ce qui débute comme une vengeance laisse place à des sentiments sincères, aboutissant à une déclaration d'amour et au mariage. La route « Revenge » offre une trajectoire radicalement différente, consistant à faire entrer Keiko dans l'industrie de la vie nocturne pour enregistrer des moments clés et les envoyer sous forme de message vidéo à l'ancien patron haï. Le jeu intègre également un « coefficient criminel » qui augmente en cas de mauvais choix lors des séquences dramatiques.
Concernant les personnages, le joueur incarne Hieda Yuki, ancien employé de la société Nuitter Japan, décrit comme une « entreprise noire » notoire, qu'il a fui suite au harcèlement de son supérieur, Iruma Ichiro ; il enchaîne désormais les petits boulots tout en affichant une apparence de playboy masquant un bon sens certain. Keiko occupe le rôle d'héroïne principale, tandis qu'Anri, hôtesse de cabaret numéro un du club, passionnée d'anime et de jeux vidéo au domicile désordonné, constitue une figure secondaire notable.