The Market of Light
The Market of Light, développé et édité par Historia Inc, est sorti le 28 septembre 2021 sur PC (Microsoft Windows). Il se présente comme un court jeu et une démo technique créée à l'aide de la version early access d'Unreal Engine 5.
Le joueur y incarne une petite luciole dont la tâche consiste à collecter des orbes de lumière éparpillées dans un marché de village, un espace qui paraît gigantesque lorsqu'il est observé depuis la perspective microscopique de l'insecte. Prévu pour une durée de partie de 15 à 30 minutes, le titre propose une expérience d'un monde méticuleusement rendu à travers ce point de vue réduit.
Conçu dans l'enthousiasme suscité par l'annonce d'Unreal Engine 5, le projet exploite les capacités de Nanite pour la gestion de polygones illimités, de Lumen pour un éclairage parfaitement dynamique et de Niagara en tant qu'outil d'effets visuels. Les trois couleurs de lumière visibles dans le jeu symbolisent ces fonctionnalités, et la démo technique met en avant une présentation en gros plan, des variations dynamiques de la lumière solaire, des effets visuels progressifs ainsi que l'emploi d'assets de qualité cinématographique quasi sans retouche.
Sur le plan technique, le jeu démarre à la résolution définie sur l'ordinateur de l'utilisateur. Si cette résolution excède le full HD et provoque une baisse du framerate, il est possible de la verrouiller au full HD en appuyant sur la touche F depuis l'écran titre ou le menu de sortie.