The Grand Book Archive: Tidy Up
The Grand Book Archive: Tidy Up
The Grand Book Archive: Tidy Up est un titre indépendant développé sous Godot Engine qui se situe à la croisée de la simulation, de la réflexion et du puzzle. Le joueur y incarne un archiviste chargé de restaurer la Grande Bibliothèque en classant 2 990 ouvrages archaïques, couvrant une période historique s'étendant de 1000 à 1100 avant Jésus-Christ, sur leurs étagères respectives. La mécanique centrale repose sur l'observation et l'utilisation de sorts magiques pour organiser la collection le plus rapidement possible.
Au-delà du tri pur, le jeu structure son expérience autour d'une progression incrémentale et d'une méta-progression persistante. Chaque étagère complétée rapporte des pièces qui permettent d'acquérir des sorts et des améliorations variées, rendant le processus de classement progressivement plus rapide et plus efficace. Les runs successives débloquent des avantages permanents, tels que l'augmentation du nombre de robots assistants, la multiplication des gains de pièces ou encore l'accès à des déclencheurs uniques permettant de remplir plusieurs étagères simultanément, faisant du joueur un archiviste de plus en plus performant au fil des parties.