The Gilded Lady: Life and Love in a Cyborg Shop
Dans The Gilded Lady: Life and Love in a Cyborg Shop, le joueur suit Eliza Clemens, une mécanicienne cyborg au nom et à l'apparence personnalisables, évoluant dans un futur soft-apocalyptique. Son atelier, The Gilded Lady, installe des membres cybernétiques pour les personnes atteintes de néo-lèpre, une résurgence de cette maladie dévastatrice, tandis que l'équilibre fragile de la société est bouleversé par une avancée technologique.
Le jeu propose une narration à embranchements où chaque choix détermine la carrière, les relations et l'avenir de la protagoniste, avec six fins distinctes. Trois routes principales sont disponibles : celle d'Alex Thompson, son assistant et protégé, confronté à un dilemme entre générosité et survie dans un monde indifférent ; celle de Casey McKenzie, son amie d'enfance qui se retrouve enceinte et cherche une coparentalité platonique ; et celle d'Alma De La Mer, une cheffe de groupe rebelle qui aspire à quitter la ville fortifiée pour bâtir des communautés égalitaires. Ces routes explorent des dynamiques à la fois romantiques et platoniques.
Parmi les fonctionnalités, le jeu offre un mode d'interface tactile, des réglages de dialogue ajustables, une police adaptée aux dyslexiques et une option de censure des jurons. Il aborde des relations entre adultes consentants avec des rencontres sexuelles non explicites, tandis qu'une mauvaise fin contient des thèmes de violence et de mort, et qu'une autre route propose une discussion philosophique en langage accessible.
Classé comme jeu de rôle et visual novel, The Gilded Lady utilise le moteur GameMaker pour mêler récit interactif et éléments de gestion dans un univers où la maladie et la technologie redéfinissent les liens humains.