The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love
The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love
The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love, développé par Dogenzaka Lab et publié par Dogenzaka Lab ainsi que D3 Publisher, a été lancé le 18 novembre 2014 sur PC (Microsoft Windows), Android, iOS et Nintendo Switch. Ce titre classé dans les genres aventure et visual novel intègre des contenus matures incluant nudité fréquente et contenu sexuel.
L’histoire se situe en 1864, à la fin de l’époque d’Edo, lorsque des membres du Shinsengumi, défenseurs de la capitale, éteignent bravement un incendie pour protéger Kyoto. Le jeu permet de tomber amoureux d’un capitaine du Shinsengumi viril et passionné, alors que s’ouvre la croisade de ces hommes aux cœurs aussi ardents que les flammes qu’ils combattent.
Les personnages, dont le design et les illustrations sont signés Nagaoka (Hituzigumo), un artiste otome reconnu, proposent plusieurs capitaines à séduire. Okita Soji, capitaine du premier corps, est sarcastique et de mauvaise nature mais très dévoué au Shinsengumi. Saito Hajime, capitaine du troisième corps, est peu loquace et énigmatique tout en restant attentionné. Nagakura Shinpachi, capitaine du second corps, est apprécié de tous pour sa nature fraternelle et bienveillante. Harada Sanosuke, capitaine du dixième corps, se montre flirteur et parfois peu honnête, mais gentil avec les femmes et les enfants. Todo Heisuke, capitaine du huitième corps, est innocent et direct. Le jeu se présente comme destiné à ceux qui veulent tomber amoureux d’un bel homme, aux amateurs de romans, mangas ou drames romantiques, de jeux de romance, ainsi qu’aux passionnés du Shinsengumi et de l’histoire japonaise.
La chanson d’ouverture « Burning Pledge » est chantée par love solfege (feat. Rita), avec des paroles de Hinako Konno et une musique de Shinichirou Matsumoto.
Le temps de completion de l’histoire principale est donné à 1½ Hoursh, et à 9½ Hoursh pour les complétistes. Proposé au prix de 15,99 EUR, le jeu affiche une note agrégée de 50,00. La presse, par l’intermédiaire de GamingTrend, a indiqué que « What it lacked in story, it made up for in visual appeal. The romantic choices were different enough that it felt like a unique story for each choice, but the … ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« What it lacked in story, it made up for in visual appeal. The romantic choices were different enough that it felt like a unique story for each choice, but the interaction between lovers seemed a little artificial at times. The art is pretty enough to make me want to continue on just so I can see the gallery pictures. »