Swish Ball Clicker
Swish Ball Clicker est un jeu indépendant de simulation et de sport développé sous Unity, dont la sortie est prévue pour le 24 juillet 2026 sur PC (Microsoft Windows), Mac et Linux. Il se présente comme un idle game incrémental au style pixel-art en 2D, centré sur le basket-ball et conçu pour être laissé ouvert en arrière-plan pendant que le joueur travaille.
Le principe repose sur un système où chaque clic compte comme un swish, permettant de marquer, d'automatiser ses tirs et de faire progresser le joueur de rookie à all-star. Les ballons permettent de générer de l'argent, lequel sert à recruter des joueurs et des entraîneurs, à augmenter la valeur de chaque étoile de compétence et à acheter des billets pour les tournois et les ligues. L'expérience accumulée offre des anneaux de talent débloquant des cartes et des améliorations surprises, tandis que les étoiles de compétence ouvrent de nouvelles capacités pour les joueurs et les entraîneurs.
Le titre propose des arbres de compétences, des cartes de talent ainsi que des améliorations de ballons et de joueurs. Les rencontres incluent des matchs aux règles variées contre différentes créatures, ainsi que des tournois et des ligues que les joueurs améliorés peuvent remporter. Le jeu intègre également des succès, des statistiques et des classements mondiaux ou entre amis Steam, offrant la possibilité de laisser ses joueurs de basket affronter ceux du cercle d'amis pendant que l'on s'occupe d'autres tâches sur l'ordinateur.