Idle_Directive

29 juillet 2026

Idle_Directive, développé et édité par Kevinfu510, est un jeu indépendant de simulation disponible sur PC (Microsoft Windows) depuis le 29 juillet 2026. Réalisé avec le moteur de jeu Godot, ce titre se définit comme un jeu idle de gestion de ressources et d'inventaire basé sur une grille.

Gameplay de Idle_Directive

Dans Idle_Directive, le joueur collecte et gère des ressources, de manière manuelle ou passive, afin de réparer les vestiges d'un monde en décomposition. L'expérience propose d'explorer des ruines oubliées et un univers mourant parsemé de points d'intérêt cachés, tout en rencontrant des survivants dispersés pour repousser l'effondrement inévitable. La directive première consiste à localiser et réparer des infrastructures critiques, bien que de nombreux lieux offrent également du butin et des ressources à récupérer.

Gameplay de Idle_Directive

La gestion de l'espace d'inventaire limité impose une stratégie dans l'utilisation des objets et équipements disponibles, qui incluent des objets utilitaires, des objets d'automatisation, des conteneurs de stockage pour étendre la capacité et des producteurs de ressources. Le monde conserve des poches de vie, et le fait d'échanger des ressources ou d'aider des survivants permet de bâtir une réputation débloquant des objets ou équipements uniques et puissants. Un système de réinitialisation accorde des points d'augmentation destinés à déverrouiller des améliorations permanentes, le jeu intégrant par ailleurs des mécaniques d'artisanat, de commerce et de tâches confiées par des PNJ qui se déverrouillent plus tard via l'augmentation.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : 8.1Processeur : 2.0 GhzMémoire vive : 2 GB de mémoireEspace disque : 500 MB d'espace disque disponible

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