Sucker for Love: Crush Landing
Sucker for Love: Crush Landing est un visual novel indépendant développé par Akabaka et édité par Black Lantern Collective, dont la sortie sur PC (Microsoft Windows) est prévue pour le 31 août 2026. Le titre s'inscrit dans les genres de la simulation, de la stratégie, du jeu de rôle et du visual novel, et repose sur le moteur GameMaker.
L'intrigue débute lorsqu'une comète sentiente prénommée Hheily s'écrase dans le salon du protagoniste, l'entraînant dans un conflit interplanétaire entre la lumière et les ténèbres. Le récit, teinté d'horreur cosmique et de comédie romantique, puise son inspiration dans La Couleur tombée du ciel de H.P. Lovecraft et La Flamme chantante de Clark Ashton Smith. Le joueur doit nourrir la flamme de Hheily pour sauver le monde, tout en naviguant dans une relation qui peut mener à plusieurs fins selon les décisions prises.
Le jeu propose trois chapitres mêlant énigmes et narration, portés par des milliers de lignes de dialogue intégralement doublées en anglais. La direction artistique adopte un style anime et visual novel old school, avec des environnements en 2D à 360 degrés dessinés à la main représentant l'appartement théâtre des événements. Malgré ses racines lovecraftiennes, le studio présente l'expérience comme dépourvue d'horreur, la qualifiant d'idylle astrale où il est question de repousser des entités indésirables attirées par la comète.