Steg the Slug
Steg the Slug
Steg the Slug, développé par The Big Red Software Company et édité par Codemasters, est un jeu de plateforme paru le 31 décembre 1992. Il a été publié sur une large palette de machines de l'époque, incluant l'Amiga, le DOS, l'Atari ST/STE, le Commodore C64/128/MAX, le ZX Spectrum et l'Amstrad CPC.
Dans ce titre, le joueur incarne Steg, un limaçon constituant une famille monoparentale et chargé de nourrir ses petits, les T'yungunz, dont la nourriture principale se compose de larves. Pour capturer ces proies, Steg peut ramper le long des murs, se déplaçant vers le haut, le bas et autour des surfaces, y compris à l'envers, et souffler des bulles afin d'enfermer les larves nécessaires à sa famille. Une fois capturée, la bulle dérive vers le haut, ce qui vient compliquer la tâche du mollusque dépourvu de bras et de jambes, lequel s'appuie sur un catalogue « Acme Bionic Bitz 'n' Pieces » pour l'aider dans sa quête.