Speed Blazers
Sorti le 6 avril 2012 sur Android, Speed Blazers propose un mélange de course et de plateforme dans des environnements entièrement en 3D. Le joueur y incarne un personnage équipé de lames à particules soniques (SPB) qui lui confèrent la capacité de glisser, d'effectuer des dashs et de sauter à des hauteurs impressionnantes pour réaliser des figures acrobatiques. Le gameplay repose sur l'affrontement direct avec des adversaires sur des circuits rapides parsemés d'obstacles tridimensionnels qu'il faut négocier pour l'emporter.
Du côté de la réception critique, les retours se sont montrés mitigés. Gamezebo a estimé que, malgré des fondations solides pour un bon jeu, le titre donnait l'impression d'être encore en version bêta. De son côté, 148Apps a jugé que Speed Blazers était loin d'être le pire jeu disponible, mais regrettait qu'il ne parvienne pas à être amusant dans l'action moment par moment.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Beneath the issues, Speed Blazers has the fundamentals of a great game in place. As it stands, though, this is a title that feels like it's still in beta, thanks to the bugs and the obviously incomplete content. »
« Look, Speed Blazers is far from the worst thing out there, but unfortunately it's just not very fun, moment-to-moment. »