Sonic Robo Blast 2
Sonic Robo Blast 2, dont la sortie est indiquée au 31 janvier 1998, est un jeu de plateforme disponible sur PC (Microsoft Windows) et DOS. Développé et publié par Sonic Team Junior, il fonctionne sur le moteur Doom Legacy.
La première version du projet, nommée SRB2 TGF (ou SRB2 The Games Factory), a été développée entre mars et juillet 1998 avant d'être abandonnée. Contrairement aux versions suivantes, cette itération était un titre en 2D conçu avec l'outil The Games Factory. Elle intégrait des moniteurs, des ressorts, des boucliers, des piques et la possibilité d'effectuer un tourbillon au sol. Les niveaux proposaient de l'eau, des plateformes mobiles et des wagonnets, tandis que la collision avec les ennemis était moins instable et permettait au joueur de rebondir sur les ennemis et les moniteurs. SRB2 TGF a par la suite été mis au rebut pour être relancé en tant que jeu 3D sur le moteur Doom.
L'histoire prend place plusieurs mois après la défaite du Dr Eggman dans Sonic Robo Blast. Le scientifique s'intéresse alors à l'énergie d'un astéroïde mystérieux survolant la planète tous les cinq ans, qu'il transforme en vaisseau de combat pour viser Greenflower Mountain comme première cible de destruction. Sonic, en vacances, est alerté par la flotte d'Eggman et se précipite vers la montagne, mais celle-ci est déjà détruite à son arrivée. Après une brève retrouvaille avec le docteur, Sonic et ses amis entament une nouvelle quête pour sauver le monde.