Silent Hunter II

79 /100
06 novembre 2001

Silent Hunter II, simulation de sous-marins parue le 6 novembre 2001 sur PC (Microsoft Windows), place le joueur aux commandes de U-boats allemands durant la Seconde Guerre mondiale. Développé par Ultimation et Aeon Electronic Entertainment, le titre propose des missions isolées ou une campagne de carrière couvrant sept régions maritimes, des côtes est des États-Unis à l'océan Indien, face aux forces navales américaines et britanniques. Douze types de U-boats sont disponibles, avec une recherche d'exactitude historique dans le classement des as de la guerre sous-marine et une compatibilité en ligne avec Destroyer Command. La performance des missions, mesurée notamment au tonnage de navires ennemis coulés, permet d'obtenir médailles et distinctions. La presse a salué l'immersion procurée par la vue à 360 degrés autour du sous-marin, tandis que TotalGames.net a jugé le gameplay solide et la présentation correcte, malgré des graphismes sans éclat particulier. L'agrégat de notes du jeu s'établit à 79,44.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GameSpy 87/100

« A sweeping 360-degree look at your boat and its surroundings adds much to the immersive quality -- a quality that is sorely needed in other departments of the sim. »

TotalGames.net 84/100

« Gameplay is great, the graphics are fine (without being jaw-droppingly good), the presentation is good and the difficulty level can be tweaked to your exact specifications. »

Computer Gaming World 80/100

« Although SH2 can’t be considered complete until the release of Destroyer Command and multiplayer support, what’s here is very good indeed. [Feb 2002, p.91] »

IGN 78/100

« Anyone who's already a little interested in naval warfare will definitely find something to love in the title but there's not much chance that non-fans are going to be converted. »

ActionTrip 76/100

« Silent Hunter II could satisfy an average player who is in for some experimenting, but it was primarily meant for the Hard-core sim fans. »

PC Gamer 75/100

« Though the game’s not as detailed as many hardcore simmers might expect, the ability to man each of these stations does a lot to impart the feel of driving a sub. [Feb 2002, p.71] »

Gamezilla! 73/100

« While this game is enjoyable, interesting, clever and even educational, its realism may be its weak point. If I haven’t impressed upon you enough, it’s a slow evolving, deliberate game requiring patience and intelligence. »

GameSpot 61/100

« Without a more involving campaign mode, with these glaring gaps in realism, and with this lackluster graphics engine, a lot of these fans are bound to be disappointed. »

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