Sandustry
Sandustry sortira le 13 août 2026 sur PC Windows, Mac et Linux. Ce jeu de simulation et de stratégie indépendant mêle minage, automatisation et physique du sable. Le joueur explore un monde ouvert intégralement destructible, creuse et démolit le décor, puis construit une usine de traitement du sable tout en étendant son réseau logistique. En descendant toujours plus profondément, il débloque de nouvelles technologies et découvre les secrets d’une civilisation ancestrale.
Dans Sandustry, chaque pixel est une ressource exploitable. Le joueur commence modestement en tamisant le sable pour trouver de l’or, avant de développer une usine grâce à des convoyeurs, filtres, drones, conduites et pompes. Les ressources réagissent entre elles et avec leur environnement : la glace fond quand on la chauffe, l’eau s’évapore puis retombe en pluie, le sable absorbe l’eau et les scories peuvent être incinérées puis retraitées. Ces interactions physiques et chimiques enrichissent les chaînes de production et imposent une certaine inventivité.
Le titre se déroule sur une immense planète aux biomes variés, où l’on croise une faune endémique et des artefacts puissants laissés par une civilisation ancestrale. Le joueur peut choisir d’améliorer ses capacités de traitement et de logistique, d’utiliser la faune locale pour progresser ou de consacrer ses ressources à la recherche d’artefacts. Sandustry a également été pensé pour être moddable, des modifications visuelles aux cartes créées à la main, et se déroule dans des mondes générés procéduralement où chaque pixel peut être exploité.