Reactor Tech 2
Sorti le 31 août 2021 sur PC via Microsoft Windows, Reactor Tech 2 est un titre indépendant développé sous Clickteam Fusion qui mêle simulation et gestion stratégique. Proposé au tarif de 12,49 EUR, le jeu place le joueur dans la peau de l'ingénieur en chef d'une centrale électrique mondiale avec pour objectif de bâtir l'installation la plus performante sur une campagne s'étendant sur cent années de jeu.
Le cœur de l'expérience repose sur la conception architecturale de la centrale, autorisant la construction de jusqu'à quatre tranches de production équipées de chaudières, turbines et systèmes auxiliaires. La gestion de l'infrastructure s'étend au stockage d'énergie, au réseau de lignes électriques pour la distribution jusqu'au consommateur final, ainsi qu'à l'installation de stations de pompage et de canalisations pour l'alimentation en eau des chaudières. Un volet « réglage fin » offre une granularité technique poussée : chaque tranche dispose d'un menu d'ingénierie à 64 emplacements accueillant cinq types de composants, tandis qu'un panneau de contrôle permet d'ajuster la puissance des chaudières, des échangeurs de chaleur, des réflecteurs de neutrons et de l'apport en eau. Douze types de combustibles, répartis entre solides, liquides et nucléaires, sont disponibles selon la technologie de chaudière employée.
La campagne structure la progression autour de la concurrence commerciale. D'autres compagnies énergétiques rivalisent pour la popularité, incitant le joueur à investir dans la recherche technologique pour débloquer de nouveaux composants d'ingénierie, ressources, tranches de production et opportunités diverses.
Côté réception, les retours des joueurs sur Steam sont partagés. Un avis négatif souligne un potentiel important gâché par une exécution décevante, regrettant que les retours formulés durant la phase de démonstration n'aient pas été pris en compte par le développeur. À l'inverse, un avis positif rapproche l'expérience d'un « rogue-like » de la production d'énergie, notant que les recommencements fréquents en début de partie et la reprise régulière de sauvegardes constituent la boucle de jeu principale.