Reach
72

Reach

28 JUIN 2019
Aventure
Développeur
Éditeur
Notes des critiques
Opencritic : 72/100

Reach

72 /100
28 juin 2019

Reach est un court fangame en anglais développé par Saibibi, également son éditeur, et publié le 28 juin 2019 sur PC (Microsoft Windows). Classé dans le genre aventure, ce titre a été conçu pour le Dream Diary Jam 3 et met en scène un adulte nommé Sewa qui déménage avec ses amis. Le gameplay repose sur l'exploration et la collecte d'effets, le joueur devant retrouver les amis du protagoniste dans l'Autre-monde pour les escorter vers le Nexus, tout en pouvant découvrir des cassettes audio révélatrices de l'histoire. Le personnage dispose d'une barre de vie qui diminue s'il est attrapé par des poursuivants. La presse a salué certains aspects du jeu, comme UploadVR évoquant un effort remarquable avec des frissons cinématographiques et une narration convaincante, tandis que TheSixthAxis a noté que l'expérience en VR renouvelait un style de jeu connu malgré des limites scénaristiques et graphiques. À l'inverse, certains joueurs sur Metacritic ont regretté de nombreux bugs bloquants empêchant de finir le jeu, quand d'autres ont au contraire loué une immersion forte et une direction parfaite mêlant combats, énigmes et escalade. L'ensemble affiche un score agrégé de 72 sur OpenCritic.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

UploadVR 90/100

« Reach is an outstanding effort from nDreams Elevation that wows with its cinematic thrills, compelling narrative, high production values, and deeply satisfying combat. This is an unapologetically high-intensity action game, using as few flatscreen-inspired elements as possible to create a highly immersive, refreshingly high-budget game that's learned from the best VR design practices of the last decade. »

TheSixthAxis 80/100

« Reach won't win any awards for plot or graphics, but that's not the point. You've played this style of game before, but you've never played it like this in VR, bounding from ledge to zipwire, leaping over chasms and playing insinctively rather than cautiously. Reach raises the bar for VR gaming, and it's a great reason to dust off your headset. »

Irish Independent 80/100

« Rosa’s adventure can’t quite match that same sublime synthesis of virtual reality with relentless momentum. But there’s enough imagination on show here to keep a firm grip on your attention. »

Vandal 75/100

« Reach delivers an intense VR action-platforming experience with fluid parkour, climbing, and combat, offering a strong sense of presence despite occasional awkward movements and minor technical flaws, and its immersive vertical world and rhythm keep players engaged while the narrative and exploration complement the action seamlessly. »

PlayStation Universe 75/100

« Reach VR is a confident leap forward for nDreams and for virtual reality on PS5. Its tactile movement, convincing world, and expressive design make it one of the most engaging uses of the medium this year. There are moments when repetition and polish issues hold it back, but its highs easily outweigh the rough edges. This is the kind of game that reminds you why VR matters — not because it’s a novelty, but because it makes the impossible feel real. »

Metro GameCentral 70/100

« A parkour and puzzle game that is not quite as action-packed as its marketing suggests but still represents a superior VR experience, that wouldn’t be nearly as captivating on a flat screen. »

Push Square 70/100

« For those who appreciate a great movement system in a VR game, Reach is worth checking out for that alone. It’s lacking the same vibe as Synapse, with a dull story and repetitive environments, but if you give it time, there’s fun to be had here. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

ppeau 2/10

« That doesn't make any sense to release a game in that condition, way too much game breaking bug everywhere to be able to finish it ????? »

Kevi0910 10/10

« Einfach wow. Sehr immersives Spiel . Steuerung perfekt. Gute Mischung aus Kämpfen, Rätsel und Klettereinheiten. »

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