(O_O)
Sorti le 1er octobre 2021 sur PC (Microsoft Windows), (O_O) est un jeu d'aventure développé par Kontena à l'aide du moteur RPG Maker 2000. Il s'agit d'un fangame japonais inspiré de Yume Nikki dans lequel le joueur incarne Suzutsuki et explore ses mondes oniriques, avec la possibilité de collecter des effets modifiant ses émotions. L'accueil critique et joueur témoigne d'une expérience exigeante : le site Finger Guns a ainsi salué un titre tendu et difficile inspiré des arcades rétro demandant persévérance et patience, tandis que des joueurs sur Metacritic ont regretté sa grande difficulté nécessitant précision et patience, tout en exprimant une forte satisfaction et appréciant sa musique décalée, certains qualifiant l'ensemble d'ingénieux et relevé le défi de le terminer.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« You’ll need persistence and patience to get the most out of O—O. It’s a tense and challenging retro inspired arcade game that’ll grate on the nerves long before it delivers any satisfaction. A convoluted, unnecessary plot is offset but pleasing yet basic visuals, smart single button game play and a toe tapping soundtrack. There’s glimpses of real ingenuity in O—O. The rest of the game occasionally feels like it’s overtly challenging in order to make the content stretch further. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« I haven't come across such a difficult game for a long time. It requires a lot of precision and patience. But it gives a lot of satisfaction. Crazy music. »
« Ingenious game! I like taking up difficult challenges. I'll do what I can to get it through to the end. »
« very addictive but challenging and difficult game. I like it so much, real hardcore. And great music, it suits the gameplay very well. »