Popeye: Rush for Spinach

24 avril 2005

Popeye: Rush for Spinach, développé par Magic Pockets et publié par Namco et Atari, Inc., est sorti le 24 avril 2005 sur Game Boy Advance. Ce titre mêlant course et plateforme place Popeye au défi de remporter une série de courses sur différents véhicules face à des opposants populaires tels qu'Olive Oyl, Wimpy et Brutus. Le jeu offre quatre personnages entièrement jouables, douze courses dans des paysages détaillés et interactifs, treize types de locomotion pour chaque personnage, ainsi qu'un mode liaison à quatre joueurs proposant confrontation et coopération.

Concernant l'accueil critique et les retours de joueurs, différents avis ont été exprimés. GameCube Advanced a ainsi écrit que « The graphics capture the charm of the beloved cartoons series, but the repetitive game structure hampers the overall gaming experience. » BonusStage a estimé « In the end it's best suited for parents looking for a wholesome product for their kids in this current climate of blood-soaked, hyper-violent, mature-rated gam… ». Sur Metacritic, un joueur a déclaré « ¿Qué coj**es acabo de jugar?\r\nNo me mal entendáis, el juego tiene un concepto realmente interesante. El tema de mezclar plataformas 2d con carreras, es un muy … », tandis qu'un autre a relevé « The game is fun and engaging but the steps are monotonous and makes it look repetitive! ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

BonusStage 70/100

« In the end it's best suited for parents looking for a wholesome product for their kids in this current climate of blood-soaked, hyper-violent, mature-rated games. »

GameCube Advanced 68/100

« The graphics capture the charm of the beloved cartoons series, but the repetitive game structure hampers the overall gaming experience. »

AceGamez 60/100

« One of the best parts of Rush For Spinach is actually the graphics; the environments all look different from one another but the real standout is the animation for the four characters. »

GameZone 50/100

« With very little to offer in terms of level diversity, an actual story for the game's Adventure mode and some jerky control issues, the fun just doesn't last for very long. »

Nintendo Power 50/100

« And with only a handful of stages to choose from, you'll see everything the game has to offer in an afternoon. [July 2005, p.101] »

NintendoWorldReport 50/100

« This is what happens when you get an old, dated license and have absolutely no idea what to do with it. »

VGPub 49/100

« If my Mom ever bought me a game like this when I was little, I might have had a tantrum. »

GameSpot 42/100

« A mediocre platformer, and its racing aspects just make things worse. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

Albeirito 6/10

« ¿Qué coj**es acabo de jugar? No me mal entendáis, el juego tiene un concepto realmente interesante. El tema de mezclar plataformas 2d con carreras, es un muy buen concepto de juego, solo que el concepto no está tomado de la mejor manera. Para empezar, el level desing de este titulo no es su punto mas fuerte que digamos; No hay muchas formas de hacer un recorrido distinto al de la cpu y hay pichos que te aparecen en la cara sin la menor posibilidad de esquivarlos si es que vas muy rápido entre otras cosas. En cuanto al apartado jugable, los personajes se mueven muy lento cuando corren de forma normal y muy rapido cuando cogen las espinacas y la mecánica de empujar hacia atrás a tus enemigos no me parece balanceada de la mejor forma. Los items son totalmente aleatorios, osea que el juego no te recompensa más cuanto mayor sea tu posición. No parece un mal juego pero tiene alunos aspectos mejorables. 5.6/10 »

Amirhosein2005 6/10

« The game is fun and engaging but the steps are monotonous and makes it look repetitive! »

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