Pocket Monster
Pocket Monster
Pocket Monster, développé par Gamtec et publié par Super Game, est un jeu de genre aventure et plateforme paru le 31 décembre 1997 sur Family Computer. Le joueur y contrôle Pikachu dans un plateformeur simple qui a également été porté sur Game Boy Advance sous le titre Pokémon Gold Version.
Les commandes se distinguent de nombreux jeux NES par leur inversion : le saut s'effectue avec le bouton B, tandis que presser A en se déplaçant fait courir Pikachu et qu'un appui seul sur A élimine tous les ennemis à l'écran. Il est aussi possible d'écraser les ennemis, à la manière de Super Mario Bros. Pikachu peut encaisser trois coups avant de perdre une vie, ce nombre étant affiché sous forme de compteurs de Poké Balls dans le coin supérieur gauche. L'aventure propose quatre mondes nommés Velbt, Woods, Tableland et Motte, chacun divisé en trois niveaux et suivi d'un combat de boss en écran unique. Un mode debug est activé par défaut, permettant de se déplacer librement en pause et de passer au niveau suivant via la touche Select. Certains endroits laissent le personnage s'enfoncer partiellement dans le sol sans conséquence, et la musique présente de légers bugs à certains moments.
Sur le plan visuel et sonore, les graphismes de fond proviennent principalement de Athena et Adventure Island II, légèrement modifiés, et certains ennemis sont repris de divers jeux ou inspirés de Pokémon. Le moteur sonore est emprunté à Twin Bee, un titre de Konami, et si le jeu possède sa propre bande-son, tous les effets sonores restent reconnaissables comme venant de Twin Bee, une configuration rappelant les habitudes de Super Game et Gamtec. La fin montre Pikachu dansant avec le message « End » en haut de l'écran.