Our Personal Space
Our Personal Space est un roman visuel et un jeu de simulation développé et publié par Metasepia Games, lancé le 31 décembre 2014 sur PC (Microsoft Windows), Android, Mac et Linux à l'aide du moteur Ren'Py. L'expérience se présente comme un simulateur de survie conjugale situé sur une colonie spatiale, dans un récit de science-fiction évoquant la frontière.
Le joueur incarne Kelly, une femme nouvellement mariée à Jack, avec qui elle a rejoint la planète Talaam, semblable à la Terre, parmi deux cents autres pionniers. Les choix déterminent l'avenir de la relation du couple et la réussite de la colonie : il s'agit de décider comment Kelly occupe son temps, réagit à son mari et aux autres membres de la communauté, et contribue à l'effort collectif, ce qui influence son stress, son mariage et le sort de l'établissement.
Le système repose sur un dialogue interactif pour façonner l'attitude de l'héroïne lors des événements et pour trancher des décisions majeures comme celle d'avoir un enfant, tout en contrôlant son emploi du temps entre carrière, loisirs et vie de couple. Cent mille mots de dialogue sont répartis entre quatre métiers, sept passe-temps et trois issues distinctes, au sein d'une communauté de personnages non joueurs interconnectés dotés de leurs propres motivations et familles, dans un cadre mêlant technologie moderne et improvisation frontalière.
Concernant l'accueil du titre, la description du jeu reprend plusieurs citations élogieuses sous forme d'avis : Catherine White, auteure de Cupcake Girl, y voit une exploration des défis d'un nouveau mariage sur une planète étrangère ponctuée de dilemmes éthiques, Mary Tueller Whipple y lit un récit charmant et relatable rappelant que le mariage est un commencement plutôt qu'une fin, et Lance Meibos salue un conte réconfortant ou déchirant de colons éloignés de tout repère familier.