Oops Unit
Oops Unit est un jeu indépendant de réflexion et d'énigmes développé et édité par Suronix, attendu pour le 31 décembre 2026 sur PC (Microsoft Windows) via le moteur Unity. Le titre place jusqu'à six joueurs dans la peau d'une équipe de déminage aussi douteuse que nécessaire, chargée d'intervenir dans des installations truffées de bombes, de pièges mortels et d'ennemis pour désamorcer chaque engin et extraire l'équipe vivante.
Le cœur de l'expérience repose sur une coopération en ligne — jouable également en solo — où la communication via chat vocal de proximité devient vitale pour coordonner la résolution d'énigmes, la recherche de ressources essentielles comme des batteries ou des cartes d'accès, et la gestion des menaces environnementales telles que les coupures de courant ou les incendies. Les niveaux, générés procéduralement, promettent une rejouabilité fondée sur le chaos et l'imprévisibilité, chaque partie modifiant la disposition des installations, la nature des bombes et l'apparition des adversaires, souvent au moment le plus critique.
La particularité du gameplay réside dans la fragilité de l'alliance entre coéquipiers : le titre assume pleinement la possibilité de saboter la mission, volontairement ou non, qu'il s'agisse d'appuyer sur le mauvais bouton, de déclencher une bombe sensible au bruit ou de s'approprier un objet bonus rare source de discorde immédiate. Cette dynamique transforme chaque erreur en explosion potentielle, renforçant la tension d'une progression par essais et erreurs où l'on peut « se débarrasser d'un coéquipier inutile » par maladresse.
Entre deux missions, les survivants peuvent se rendre à la boutique pour acquérir de nouvel équipement avant de replonger dans des installations de plus en plus tordues, dans une boucle où le chaos ne s'arrête jamais et où la compétence réelle de l'équipe reste, selon les termes du jeu, « discutable ».